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Marca e cores

As configurações globais de identidade ficam em:

rbn-data/resources/core/shared/config.lua

Identidade da cidade

O bloco Core.Brand guarda o nome, o site, o Discord e as imagens usadas pela base.

CampoUso
nameNome exibido da cidade/base
websiteEndereço do site
connectEndereço usado para conexão
discordInviteConvite do Discord
logoUrlLogo usada por interfaces e integrações
loadingLogoUrlLogo da tela de carregamento
attentionLabelTítulo do aviso da criação de personagem
attentionTextTexto HTML do aviso
core/shared/config.lua
Core.Brand = { name = 'MINHA CIDADE', website = 'https://exemplo.com', connect = 'play.exemplo.com', discordInvite = 'discord.gg/seu-convite', logoUrl = 'https://cdn.exemplo.com/logo.png', loadingLogoUrl = 'https://cdn.exemplo.com/loading.png', }

Utilize URLs HTTPS públicas para imagens. Teste cada endereço em uma janela anônima antes de reiniciar a base.

Paleta global

O bloco Core.Colors concentra as cores de destaque para construção, inventário, HUD, grupos, placar, ranking, marketplace e missões.

core/shared/config.lua
Core.Colors = { building = '#5830be', inventory = '#5830be', hud = '#5830be', gangs = '#5830be', marketplace = '#5830be', }

Mantenha o formato hexadecimal #RRGGBB. Os campos internos de missions, compassPointer e buildingOutline possuem estados próprios e devem permanecer dentro de seus blocos.

Aparência dos logs

Core.Logs define nome, avatar, rodapé, ícone e cores dos embeds enviados ao Discord. Essa área muda apenas a apresentação; os endereços dos canais ficam em Core.Webhooks.

Depois de editar, execute ensure core e confira a HUD, o inventário, a tela de entrada e um log de teste.