Locais padrão
As zonas principais da Reborn Survival são controladas pelo resource ld_zombies.
rbn-data/resources/[scripts]/[reborn]/ld_zombies/Safezones
A entrega atual possui cinco safezones configuradas: desmanche, antena, observatório, delegacia e Pelados. O centro e o raio de cada área ficam em config.lua.
Config.Safezones = {
{ coords = vector3(-381.69, -2264.80, 7.61), radius = 60.0 }, -- Porto
}O exemplo cria uma área segura de 60 metros no porto. Para adicionar outra, copie a linha, coloque as novas coordenadas e escolha o tamanho.
| Campo | Função |
|---|---|
coords | Ponto central da área no mapa |
radius | Tamanho da área ao redor desse ponto |
Proteções disponíveis
Config.SafezoneSettings controla o comportamento dentro das áreas:
| Opção | Efeito |
|---|---|
goThroughPlayers | Permite atravessar outros jogadores |
invincible | Torna jogadores invencíveis |
disableWeapons | Bloqueia o uso/equipamento de armas |
pve | Aplica as regras de proteção contra entidades |
ghost | Permite o modo fantasma dentro da área |
leaveInvincibleSeconds | Mantém proteção temporária após sair |
deleteZombiesInside | Remove zumbis que entrarem na área |
notify | Exibe avisos de entrada e saída |
Além dessas regras, inventário, construção e loot consultam a safezone: por padrão, armas não podem ser equipadas, ferramentas de construção não funcionam e saques são bloqueados dentro da área segura.
Redzones
A entrega atual possui vinte redzones. Cada uma possui um ponto no mapa e um tamanho, da mesma forma que as safezones.
Config.Redzones = {
{ coords = vector3(188.88, -950.68, 30.09), radius = 200.0 },
}Em Config.Redzone, três multiplicadores definem a dificuldade:
damageMult: dano causado nas áreas de risco;specialChanceMult: chance de zumbi especial;spawnRateMult: frequência de spawn.
Blips
Config.Blips liga/desliga a exibição e define sprite, cor, transparência e escala para safezones e redzones.
Criando ou movendo uma área
- Entre no local desejado com uma conta staff.
- Use
/cds2para copiar os números X, Y e Z. - Cole os números em
Config.SafezonesouConfig.Redzonese escolha o raio. - Confira os NPCs e objetos da safezone.
- Reinicie a base para carregar os novos locais.
- Teste a borda da área, HUD, armas, construção, loot e spawn de zumbis.
Por exemplo, se /cds2 copiar 125.40, -842.30, 31.10 e você quiser uma safezone de 50 metros, a linha ficará assim:
Config.Safezones = {
{ coords = vector3(125.40, -842.30, 31.10), radius = 50.0 },
}Para criar uma redzone no mesmo local, use a mesma linha dentro de Config.Redzones:
Config.Redzones = {
{ coords = vector3(125.40, -842.30, 31.10), radius = 50.0 },
}Áreas sobrepostas ou raios muito grandes podem bloquear combate e construção em regiões não planejadas.