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Veículos

O catálogo e as garagens ficam em:

rbn-data/resources/core/shared/vehicles.lua

A versão atual contém 44 veículos divididos entre VIPs, helicópteros, motos, carros comuns e veículos militares, além de quatro garagens públicas configuradas.

Veículos que acompanham a base

Use o valor da coluna Spawn em comandos como /car e /addcar.

#SpawnNome do veículoTipo
1lamborghinihuracanLamborghini HuracanVIP
2911rPorsche 911RVIP
3lancerevolutionxLancer Evolution XVIP
4nissanskyliner34Skyline R34VIP
5R1200GSR1200GSVIP
6dodgeram2500RAM 2500VIP
7regeraKoenigsegg RegeraVIP
8amgm12cAMG M12 WarthogVIP
9x5mraidX5M DakarVIP
10hamer2mHummer DakarVIP
11manssrtDodge Challenger SRTVIP
12rangerovervelarRange Rover VelarVIP
13urusLamborghini UrusVIP
14tonkatHiluxVIP
15gladiatorf9Jeep GladiatorVIP
16warthog2AMG M12 Warthog V2VIP
17gr23Toyota Land CruiserVIP
18chariotChariotVIP
19yun113GAZ53VIP
20wrsannihilatorWRS AnnihilatorHelicóptero
21caicz10Changhe Z-10Helicóptero
22zombieaZombieMoto
23ratbikeRat BikeMoto
24gargoyleGargoyleMoto
25deathbikeDeathbikeMoto
26sanctusSanctusMoto
27vigeroVigeroComum
28voodoo2Voodoo 2Comum
29rebelRebelComum
30tornado4Tornado 4Comum
31tornado3Tornado 3Comum
32hauler2Hauler 2Militar
33dukes2Dukes 2Militar
34insurgent2Insurgent 2Militar
35winkyWinkyMilitar
36nightsharkNightsharkMilitar
37dubsta3Dubsta 3Militar
38zr380ZR380Militar
39bruiserBruiserMilitar
40barracks3Barracks 3Militar
41wastelanderWastelanderMilitar
42police2Volkswagen XMilitar
43police3Charger SRT DakarMilitar
44crusaderCrusaderMilitar

Como um veículo aparece no arquivo

Cada veículo ocupa uma linha parecida com esta:

core/shared/vehicles.lua
{ hash = 123456789, name = 'spawn_do_veiculo', price = 60000, banido = false, modelo = 'Nome apresentado', capacidade = 3, peso = 50, tipo = 'normal' }
CampoFunção
hashNúmero que identifica o modelo dentro do FiveM
nameNome usado para spawnar o veículo
pricePreço do veículo
banidoUse true para bloquear ou false para permitir
modeloNome mostrado para o jogador
capacidadeQuantidade definida para o sistema do veículo
pesoCapacidade de armazenamento do veículo
tipoCategoria, como normal, vip ou heli

Adicionando um veículo

  1. Coloque os arquivos do veículo na pasta de resources e inicie esse pacote.
  2. Confira o nome de spawn no arquivo vehicles.meta.
  3. Entre no veículo e use /hash para descobrir o número do modelo.
  4. Copie uma linha de veículo parecida dentro de Core.Vehicles.
  5. Troque o hash, spawn, nome, preço, peso e tipo.
  6. Execute ensure core.
  7. Teste /car <spawn>, a garagem e o porta-malas.

Exemplo de garagem

core/shared/vehicles.lua
Core.Garages = { [1] = { type = 'public', coords = vec3(X, Y, Z), exitCoords = vec3(X, Y, Z), perm = nil, vehiclePositions = { [1] = { vec3(X, Y, Z), h = 90.0 } } } }
CampoFunção
typeTipo da garagem
coordsLocal onde o jogador abre a garagem
exitCoordsLocal onde o veículo aparece
permCargo necessário; deixe nil para todos usarem
vehiclePositionsVagas disponíveis e direção de cada veículo

Use /cds2 para copiar X, Y e Z. Para descobrir a direção da vaga, posicione um veículo no local e confira seu heading. Deixe espaço para o carro aparecer sem encostar em paredes ou objetos.

Comandos relacionados

ComandoUso
/car <modelo>Spawna um veículo administrativo
/dvRemove o veículo mais próximo
/addcar <id> <modelo>Entrega um veículo permanente ao jogador
/remcar <modelo> <id>Remove o veículo do jogador
/uservehs <id>Lista os veículos do jogador
/fixRepara o veículo próximo
/tuningAbre/aplica a ferramenta de tuning administrativo
/limparmundoGuarda/remove os veículos gerenciados no mundo